26 abril 2011

Open Season (ps2, psp, xbox, wii, gamecube, xbox 360, pc)


Open Season es el juego basado en la película animada del mismo nombre. La peli es de Sony Pictures y el juego es de Ubisoft. Fue publicado allá por 2006 cuando la generación actual apenas empezaba y aún estaban vigente las tres consolas anteriores (PS2, Gamecube e incluso Xbox).
La película trataba de un oso (Boog) que es criado por una guardabosque. El oso vive en el garage de la mujer y siempre fue criado ahí. Tiene si canasta donde dormir, su plato de comida y de agua, e incluso un osito de peluche. Tiempo antes de la temporada de caza se cruza con un ciervo de un cuerno roto (Elliot) y ahí empiezan los problemas. Una cosa lleva a la otra y ambos terminan en el bosque. Elliot es un ciervo no aceptado por ninguna de las otras especies, y para colmo de males tiene un cuerno roto, y Boog es un oso domesticado, no tiene idea de cómo vivir en el bosque, pero los verdaderos problemas suceden cuando empieza la temporada de caza, y todo el bosque está lleno de cazadores. Boog quiere volver a su casa y supuestamente Elliot lo está ayudando.
El juego es en tercera persona y en la mayoría de los casos encarnamos al oso, apenas hay un par de niveles donde manejamos al ciervo. Tendremos que ir haciéndonos amigos de los diferentes animales del bosque para poder tenerlos de nuestro lado y sobrevivir. Aquí los enemigos son justamente los humanos, leñadores, cazadores y las trampas que ellos dejan en el piso.
Hay que reconocer el humor del juego, podemos hacer que las ardillas le lancen bellotas a las personas, arrojar zorrinos apestosos en la cabeza de los leñadores, conejos para que les pataleen la cara e incluso agarrarlos y revolearlos. Boog es casi inofensivo, solamente tiene su rugido para asustar a los humanos y que se las tomen.
El juego en sí está bien diseñado, los niveles son relativamente cortos (salvo uno o dos) y son bastante sencillos. Cabe decir que no es tal vez muy apto para nenes chiquitos ya que el escopetazo que los cazadores le propinan a Boog, no deja de ser un escopetazo. Por suerte Boog no puede morir, si en una de esas su barra de energía se acaba pulsando A o X (según la consola) podremos revivirlo casi enseguida sin tener que recomenzar.
Los gráficos están bien, coinciden con el diseño de la película, el sonido es normalito y lo que es repetitivo sobremanera es la cancioncita de la peli que la escucharemos más veces que las que desearíamos.
Podemos juntar items que nos permitirán subir las habilidades de los personajes (rugido más efectivo, lanzamiento más rápido o barra de energía más grande, por nombrar algunos). Los niveles se pueden volver a rejugar para completar todo lo necesario, e incluso se desbloquearán unos minijuegos para jugar de hasta 4 en simultáneo al estilo del Fuzion Frenzy (en una pantalla sola).

¿Qué es lo mejor del juego? El nivel donde están Boog y Elliot en la mina abandonada sobre un carrito se lleva las palmas. Ojalá los juegos de Indiana Jones hubieran incluído algo así. Cumple con el cometido de ser un juego basado en una película animada

¿Qué es lo peor del juego? Mmm el juego bastante corto. Terminarlo de un tirón no lleva más de 4 hs. No se puede jugar de a 2 el modo historia.

En resumen, un juego entretenido y corto, ideal para pedirlo prestado o alquilarlo si te gustó la película del mismo nombre

Puntaje Final: 6.1/10

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15 abril 2011

Scene It Box Office Smash: Award Winners (xbox 360 DLC)

Scene It Box Office Smash: Award Winners fue el primer contenido descargable del Scene It! Box Office Smash publicado allá por el 2009. Este contenido incluye unas 200 preguntas nuevas, agrega un nuevo modo de juego de verdadero / falso (similar al encontrado en el juego posteriormente publicado) y algunas escenas de video nuevas (bastante granuladas por cierto). El contenido cuesta 560 MSP (7 dólares) y ocupa unos 500 MB.
Y bueno es básicamente eso, el juego original en disco viene con unas 2000 preguntas así que teóricamente estaríamos agregando un 10% de contenido al original. Existe una opción de jugar solamente con el contenido descargable y es tan limitado que enseguida las preguntas comienzan a repetirse, hasta en el mismo juego! Lo ideal es mezclar las preguntas con el contenido ya existente cosa que tenga más gracia. El DLC también agrega 250 puntos de GamerScore al juego (pasando de 1000 a 1250), así que al menos viene con algo extra que justifique un poco más comprarlo.

¿Qué es lo mejor del  contenido? Más preguntas y videos para un juego que de por sí es bastante entrenido.

¿Qué  es lo peor del contenido? Como que sabe a poco y el hecho de que se repitan tanto las preguntas es bastante poco aceptable.

En resumen, un buen contenido que agrega un 10% al juego original, por algo más de un precio ideal

Puntaje Final: 6/10

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DJ Hero (ps2, wii, xbox 360, ps3)


DJ Hero es un juego de FreeStyleGames publicado por Activision. Es como el Guitar Hero pero en este caso en vez de estar con una guitarra de plástico estaremos jugando con una bandeja (turntable) del mismo material emulando el artefacto original.
La bandeja contiene tres botones (azul, rojo y verde), un botón para activar lo que se llama "Euphoria" (lo que vendría a ser el "Star Power" en los Guitar Hero), una perilla para ajustar los efectos a pulsar con el botón rojo, y un crossfader, una palanquita que nos permite en algunas partes especiales cambiar de parte del audio de un tema, emulando lo mismo que una consola mezcladora de DJ.
El mecanismo de juego es muy similar a un Guitar Hero. Vienen un montón de botones a tocar y acciones a tomar y tenemos que emular lo mismo con la bandeja. En este caso además de las acciones obvias de los botones podemos hacer rewind de una o dos vueltas (360 o 720), scratching y par de cosillas más según el nivel de dificultad que elijamos para jugarlo. En este tipo de juegos el accesorio que da vida a la jugabilidad es muy importante y en este caso cumple perfectamente su misión.
DJ Hero fue publicado en 2 ediciones para todas las consolas, una edición normal que incluye la bandeja y el juego, y otra denominada "Renegade Edition" que venía con una bandeja con diferente terminación exterior (y los mismos materiales dentro), cuya caya venía con unos soportes especiales que servían de mesa para la bandeja. Pero volvamos al juego.
La mayoría de los temas son mashups de 2 temas en simultáneo. El tema con el cual nos encontramos en el tutorial es nada menos que "Another one bites the dust" de Queen mezclado con "Da Funk" de Daft Punk. Puedo decir que queda bien. El disco original contiene 93 mezclas de diferentes artistas (todos licenciados) y existen packs adicionales de 3 temas c/u que se integran al juego como contenidos descargables.
No solamente hay mezclas para jugar con la bandeja, hay un par de setlists especiales para jugar con una guitarra (una combinación bastante extraña si nos ponemos a pensar). Yo supongo que quisieron enganchar de cierta forma a los fanas del Guitar Hero un poco acá, pero en mi opinión esos temas de mezcla de guitarra y bandeja no son de los más logrados, no son dos géneros que se llevan bien en la mayoría de las ocasiones.
Luego del tutorial, la idea es elegir el próximo setlist (que pueden ser de 3 a 8 temas que hay que jugarlos completos uno detrás del otro) para así ir ganando estrella y desbloqueando nuevos setlists, lugares donde poder "tocar" y algunas cosas estéticas como DJs, bandejas y vestimentas. Los niveles de dificultad son amateur, facil, medium, difícil y experto. El primero es ideal para niños curiosos que solamente tendrán que apretar cualquier botón cuando se deba hacerlo (hay que reconocer que ver el aparato es bastante tentador y da curiosidad) y el nivel medium vendría a ser el normal con el que el jugador promedio se enfrentará.
También se puede jugar online contra otra persona, tratando de ganar más estrellas y puntos que el rival. Debo decir que cuando recién lo compré el juego tuve la suerte de encontrar a alguien jugando enseguida la primera vez que lo intenté, pero ahora que está hace meses el DJ Hero 2, y es bastante evolucionado en opciones la gente ha olvidado la primera encarnación del juego.
Los gráficos del juego están bien, se nota que es un multiplataforma porque en ocasiones se ve el pixelado del público. Me sigue llamando la atención para qué el juego tiene licenciado el motor de física "Havok". Realmente me intriga.
¿Qué tal el sonido? Pues aquí hay mucho y casi de todo un poco. El trabajo de FSG y otros que han mezclado los temas es impecable. Si bien hay artistas de todo un poco es más bien el Hip-Hop el que abunda en las mezclas. Sí, lo principal incluso en la promoción es Daft Punk, y hasta tienen 8 temas en toda la lista, pero más allá de eso hay poco techno y nada de electro. Creo que el combo de los setlists para usar con la guitarra influye bastante. No puedo decir que tenga un tema favorito entre todos.

No me encontré con bugs prácticamente, acá el límite lo marca la habilidad de cada uno con la bandeja. Sí, también se puede conectar un micrófono USB para cantar, pero dada la naturaleza de los temas es algo más agregado que otra cosa. En la práctica no se usa.

¿Qué es lo mejor del juego? Más allá de que los temas te gusten o no, el mecanismo de juego es muy divertido, en lo personal eso ha hecho que tenga que digerir cosas que de otra forma ni me habría molestado. La Intro (vaya, hay juegos con intro todavía) es excelente y cabe destacarla

¿Qué es lo peor del juego? Como cualquier juego que tiene temas, el setlist manda, es imposible conformar a todos. Pasa con un Guitar Hero, con un Rock Band, o con DJ Hero.

En resumen, DJ Hero es una apuesta muy fuerte a un nuevo género, que requiere mucho más esfuerzo y dedicación para hacer que GH o RB (me refiero a los temas mezclados), comprar un juego por un accesorio como la bandeja alejará a más de uno dado su costo, pero es algo que todo jugador debería tratar de experimentar a ver si le gusta o no, como un juego de pesca de Dreamcast, o alguna otra cosa que incluya un accesorio loco.

Puntaje Final: 7.9/10

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