26 mayo 2010

Metal Slug XX (xbox live arcade, PSP)


Metal Slug XX es un juego más de la saga comenzada por SNK en los días de la neo geo. Lo que fuera en su momento un juego original y divertido, luego de la tercera entrega se ha convertido en más de lo mismo (salvo bueno, el Metal Slug 3D que salió para PS2 pero del cual prefiero no hablar). Realmente ha habido muy poca evolución en los Metal Slug. Side scroller shooter, varios personajes para elegir, dificultad a veces casi imposible. Nadie se sorprende a esta altura a uno de ellos. Todos se juegan más o menos igual y la variedad es mínima.
Esta edición ha salido para PSP y Xbox Live Arcade. PSP cuesta 20 dolarucos y en Xbox unos 1200 MS Points lo que significa 15 dólares. Lo bueno de la versión de xbox es que tiene online cooperativo, cosa que la de PSP no tiene. En xbox 360 tenemos las bandas a los costados, y en PSP a pantalla completa.
Por si alguno no se enteró de lo que es un Metal Slug, debemos elegir entre seis soldados para combatir las fuerzas del malvado general Morden, que al finalizar el primer nivel vemos que ha descubierto una forma de viajar por el tiempo y bla bla bla.
La única innovación es un par de armas nuevas, la más interesante un razo eléctrico al estilo de un "Telsa Coil" de la serie Red Alert, y la posibilidad de tener 2 tipos diferentes de upgrades para la pistolita común.
La dificultad en nivel normal es imposible, incluso jugando de a 2, en nivel difícil es peor que peor. Ya el nivel 2 donde están los carritos sobre rieles da una idea del sufrimiento que será el resto.
Quien compra un Metal Slug sabe con qué se encontrará y si le gusta estará a sus anchas, acá son siete niveles nuevos con 85% de lo mismo que antes. No lo recomiendo para alguien no hábil, que no tenga paciencia. Metal Slug XX es un arcade puro de hace 20 años, con gráficos de hace 20 años y algunas funcionalidades del 2010.

¿Qué es lo mejor del juego? Permanece fiel a la saga Metal Slug. Las animaciones son buenas y no deja de ser divertido.
¿Qué es lo peor del juego? Es más de lo mismo, poco cambio para justificar una nueva entrega. En mi opinión demasiado difícil. El botón de granada lo cambiaron del Metal Slug 3, no entiendo por qué.

En resumen, otro Metal Slug, online en xbox 360, widescreen en PSP. No defrauda a los seguidores de la saga, los que busquen algo nuevo miren por otro lado

Puntaje Final: 6.5/10

Metal Slug XX (Sony PSP™) en Play-Asia.com

22 mayo 2010

Mad Moxxi's Underdome Riot (Borderlands DLC - xbox 360 / ps3 / PC)

El coliseo de Moxxi es la segunda expansión del Borderlands. Aquí no hay historia como en la Isla de los Zombies, aquí es nada más ni nada menos que un modo horda como Gears of War 2, Zombies de Call of Duty WaW, o Firefight del Halo 3 ODST. Mad Moxxi es la directora de unos coliseos donde oleadas y oleadas de enemigos serán lanzadas a los personajes para tratar de eliminarlos. Solamente eso. El juego consta de 6 escenarios por decirlo así. Las oleadas están divididas en rounds y waves. Cada round tiene 5 waves. En los tres primeros lugares tenemos que aguantar 3 rounds de 5 waves, y en la 4, 5 y 6, nada más y nada menos que 20 (sí, veinte) rounds de 5 waves. La dificultad es bastante exponencial, y si bien los tres primeros son dentro de todo sencillos para hacerlos a pantalla partida, los tres últimos son para tirar el joystick alrdededor del round 14 si es que llegamos. La dificultad de los enemigos se eleva muchísimo, y aparecen modificadores como más vida para los enemigos, mejores escudos, poca puntería para nosotros, no tener escudo, y variables por el estilo que complican bastante el juego.
Estar en el round 19 del cuarto escenario por ejemplo, con los munición limitada, los enemigos moviéndose el doble de rápido que nosotros, careciendo de escudo y variables aquí y allá puede resultar un completo caos en el round de la horda. No digo que un juego no tenga que ser desafiante de alguna forma, o "challenging", pero me parece que en este DLC se fueron al carajo. Jugando con personajes de nivel 50 hacer los últimos tres desafíos puede llevar unas 5 horas aproximadamente cada uno. Creo que el "endure" del Halo 3 ODST tarda muchísimo menos (y es más divertido).
Un problema de este DLC es que los personajes no ganan experiencia alguna, sí algunos puntos de skill que podrán ser usado en la habilidad que elijamos del personaje usado (como en el juego normal). Entre wave y wave caen del cielo cajas con algo de munición y algunos ítems para subir la vida, y al finalizar cada round hay algunas armas tiradas que se pueden agarrar (las cuales por lo general no son gran cosa). Si nos llegamos a morir y nuestro compañero no llega a revivirnos, terminamos yendo a parar en una especie de balconcito donde no podemos hacer mucho, pero como está arriba de todo el escenario, con un sniper y algunas granadas podemos llegar a ayudar a los que aún están vivos.
Si por una de esas cosas los 2 personajes se llegan a morir en el mismo wave, lamentablemente el juego nos llevará al primer wave del round ANTERIOR. O sea, si todos se mueren en el wave 5 del round 14, terminás yendo a parar al wave 1 del round 13. Una alegría bárbara.
El contenido sabe a poco, más considerando que los personajes son los mismos de la historia, y los escenarios también están sacados de ahí. Lo único nuevo es Moxxi dando vueltas en su lugarcito arriba de todo. Lamentablemente luego de soportar las 15 waves iniciales y las 60 restantes no podemos eliminar a Moxxi, hubiera estado bueno por todo lo que nos hizo sufrir.

¿Qué es lo mejor del contenido? Es entretenido, si bien no da puntos de experiencia si estás en nivel 50 al menos podés ligar un par de skill points para usar.
¿Qué es lo peor del contenido? Poca cosa para 800 MS Points. Los últimos escenarios de 20 rounds en mi opinión son una locura por lo largo, es comparable a jugar las 24 hs de Le Mans en tiempo real. Las pantallas de info que ocupan 8/10 de la pantalla y no te dejan agarrar las armas y vida durante el entretiempo

En resumen, un contenido normalito, tal vez para fanáticos del juego. Imposible terminarlo solo, ideal de a 3 ó 4 jugadores simultáneos, y a armarse de mucha paciencia y muchas horas por delante en la agenda propia.

Puntaje Final: 6.7/10

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18 mayo 2010

Lego Batman (xbox 360 / PS3 / PS2 / PSP / PC)



Lego Batman es al momento el último juego de las aventuras de los bloques hasta que salga el primero de los de Harry Potter. Los juegos de Traveller Tales ya han tenido encarnaciones exitosas de Star Wars, Indiana Jones y hasta su propio Lego Rock Band. En este caso tomamos el papel del caballero de la noche y su inseparable amigo Robin (que por suerte no está en sus dos últimos filmes de la pantalla grande).
La cosa es mas o menos así, juntamos a Batman, a Robin y a todos sus archienemigos conocidos y armamos una historia medio loca con un menjunje entre todos ellos, divididos en 3 episodios de 5 capítulos cada uno. Obviamente algunos personajes son más principales que otros, así que en sí hay un chapter para el Pingüino, otro para el Acertijo y uno para el Guasón. Cuatro de cada cinco niveles en el episodio serán a pie, y en uno tendremos que usar diferentes vehículos de tierra, agua o aire.
Básicamente en los juegos de Lego tenemos una aventura, donde hay que destruir y construir cosas de Lego. Son juegos pensados para chicos donde el segundo jugador puede entrar o salir en cualquier momento (y queda manejando la inteligencia artificial del juego). No son juegos dífíciles, pero más de una vez hay que sentarse un minutito a ver qué hacer porque te quedás trabajo. Todos los niveles se pueden jugar primero en modo historia y después en "free play", donde podemos ir cambiando los personajes a usar para desbloquear todo lo que se puede conseguri en cada nivel.
Una vez que terminemos repartiendo piñas a diestra y siniestra con Batman y Robin, podemos volver a jugar los mismos niveles para hacer 100% o podemos ir al Arkham Asylum para jugar los episodios del lado de los malos. Ahí podremos seleccionar a Mr. Freeze, el Espantapájaros, la Polilla Asesina y otros muchos, hasta los segundones del montón que andan con el Guasón (y hasta los robots pingüinos!).
El juego es prácticamente idéntico en todas sus plataformas, en PS3 y Xbox 360 se ven bastante mejor, pero las otras encarnaciones son prácticamente iguales (salvo Nintendo DS).


¿Qué es lo mejor del juego? La mecánica es bastante simple, es un juego más del universo Lego. Son re fáciles de entender hasta para un nene de 4 años, y puede resultar entretenido teniendo muchos más aún.
¿Qué es lo peor del juego? Muchos bugs de programación. En lo que lo he jugado se me colgó 5 veces en lugares diferentes. Haciendo drop out y drop in podés llegar a quedarte encerrado atrás de algo y no poder seguir jugando en el nivel..

En resumen, un juego más del universo Lego que no defrauda. Divertido para jugar solo o acompañado y apto para todas las edades.

Puntaje Final: 7.3/10

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02 mayo 2010

The Zombie Island of Dr. Ned - Borderlands DLC (xbox 360, PS3)


La isla de los Zombies del Dr. Ned fue el primer contenido descargablle para el Borderlands. Es un área completamente diferente que se puede visitar saltando desde los lugares donde se viaja de un lugar a otro. La isla es una área completamente diferente a lo anteriormente visto en Pandora.
Los gráficos acá obviamente serán con el mismo engine, pero con muchos tonos verdosos, grises y negros. Calabazas, zombies y casas embrujadas serán denominadores comunes de este add-on. Los claptraps siguen estando y la diversión está asegurada. Parece ser que el hermano del Dr. Zed tratando de encontrar una cura convirtió a toda una gente en zombies y como no se pueden morir los van reciclando y está toda la isla llena de estos inhabitantes. Aparte de los zombies y algunos bosses encontramos unos rakks esqueléticos y corpse eaters, que no son más ni menos que modificaciones de enemigos previamente existentes en el juego normal.
Acá depende todo de qué nivel tenga uno. Jugar en nivel 50 será demasiado sencillo, pero en nivel 9 puede ser bastante complicado. Por momentos vienen hordas y hordas de zombies, y no faltarán los cerebros a volar. Entretenido para jugar solo, muy entretenido para jugar acompañado. Esta entrega extiende el tiempo de vida de un juego que de por sí es bastante entretenido, no defrauda para nada.
La única contra gravísima que le vi, al menos en Xbox 360, es que los achievements por alguna razón se las da al jugador 2 solamente si estamos jugando a pantalla dividida en la misma consola, algo muy raro, ya que en el juego en sí, nunca tuve un problema con los logros. A estar prevenido.

¿Qué es lo mejor del contenido? No defrauda, el humor de siempre y extiende en unas 6-8 hs el tiempo de juego.
¿Qué es lo peor del contenido? Glitches en el sistema de achievements en xbox 360, espero que no pase con los trophies de PS3, dezconozco realmente.

En resumen, un contenido interesante que sigue la línea de las misiones del juego original, mucho zombie por aquí y por allá, y un hermano misterioso de un personaje harto conocido en la historia original

Puntaje Final: 8.0/10

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01 mayo 2010

Out Run Online Arcade (xbox 360, PS3)



OutRun Online Arcade es la encarnación de Xbox Live! y PSN del OutRun 2 / OutRun 2 Coast 2 Coast / Out Run 2 SP. El juego descargable ocupa 384 MB así que no podemos esperar que tenga todo el mismo contenido que en sus versiones anteriores publicadas para PS2, XBOX y PSP.
Para alguno que haya vivido en una burbuja durante estos últimos 25 años, en el Out Run manejamos una Ferrari, y debemos llegar a uno de los 5 puntos del mapa antes de que se nos acabe el tiempo. Al final de cada nivel hay una bifurcación donde elegiremos cuál escenario siguiente queremos atravesar. 5 minutos de pura diversión arcade.
En esta entrega tenemos varios modos de juego, en single player podemos jugar normal en contra del tiempo (OutRun Mode), pudiendo seleccionar entre 8 Ferraris disponibles. También tenemos la opción del Hearts Attack Mode, donde la compañera de asiento nos irá pidiendo hacer cosas como drift, pasar autos, no chocar, y otras cosas por el estilo. Hay otro modo de juego "Time Attack Mode" donde corremos contra autos ghost sin otros corredores en la pista tratando de llegar en el mejor tiempo posible. Finalmente hay un modo donde podemos correr las 15 stages disponibles del juego de un tirón, cosa que es bastante difícil y tarda aproximadamente unos 15 minutos debido a la cantidad de etapas a pasar (si es que llegamos con suficiente tiempo). En la opción de juego Time Trial podemos elegir los autos "tuned" que corren a unos 7 km/h más que los normales. La caja de cambios puede ser automática o manual (siempre es mejor manual). Todas estas opciones son offline.
El modo de juego online puede ser bastante customizado, están las clásicas de buscar partida o crear partidas con diferentes criterios. Lamentablemente no hay mucha gente que lo juegue, pero básicamente es como un time attack con otros jugadores online (algo así como lo que se podía hacer con los viejos outrun de las consolas anteriores).
Parecerán muchas opciones, pero a la hora de jugarlo si lo comparamos con las entregas anteriores no son realmente tantas. Los gráficos son impresionantes. Jugar en HD a 720p es realmente increíble. Es el mismo juego de siempre desde que se publicara para la xbox original hace unos años, pero se ve como nunca. Diversión arcade pura con el sello de Sega.

¿Qué es lo mejor del juego? Los gráficos son fantásticos, con la jugabilidad de siempre
¿Qué es lo peor del juego? No hay muchas opciones comparándolo con otras ediciones, lo juega poca gente online y salvo los fines de semana es difícil encontrar rivales.

En resumen, el mismo juego de siempre, con un lavado de cara terrible en HD. Imprescindible para los fanáticos de Sega y la saga. Puedo hablar de muy pocos juegos que sean tan "pick and play" como este.

Puntaje Final: 8.0/10

The Passing - Left 4 Dead 2 DLC (xbox 360, PC)


"The Passing" es el primer contenido descargable del juego para xbox 360 y PC (Steam) "Left 4 Dead 2". 7 dólares en Xbox Live! y gratis para los usuarios de Steam.
El contenido no solamente agrega una nueva campaña de tres niveles (donde se encuentran con los personajes del primer Left 4 Dead), sino que también agrega un nuevo modo de juego llamado "Mutation" que es una modificación de variables de juego que cambia radicalmente la forma de jugar. La primera por ejemplo fue "Realism Versus" y la segunda vigente hace 2 días es "Bleed Out" un modo de juego donde no hay medikits, y la vida va constantemente decreciendo. Solamente píldoras o jeringas (son escasas de todos modos).
Más allá de esto el contenido incorpora un nuevo tipo de enemigo llamado "survivor", que no es nada más ni nada menos que algún tipo sano que andaba por ahí tratando de escapar de los zombies y terminó como uno más, lo bueno es que viene cargado de cosas útiles por lo general, pero se escapa rápido.
El contenido también agrega tres nuevos lugares para jugar en modo scavenge, e incorpora unos 10 achievements nuevo.

¿Qué es lo mejor del contenido? Agrega un par de cosas interesantes y extiende correctamente la vida útil del juego. Si bien es curioso ver a los 8 personajes juntos, no es muy trascendente ya que aquí no hablamos de un juego con historia.
¿Qué es lo peor del contenido? Es gratis para Steam / PC y pago para Xbox Live!

En resumen, un contenido que agrega algunas cosas interesantes para jugar online con amigos. Bien por los usuarios de Steam en PC, no tan bien para los de Xbox Live! Si tenés 560 puntos es una buena opción, sino siempre podés esperar a la oferta de la semana.

Puntaje Final: 7.0/10
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